当然有些反面,惊骇是人类最原始的一种情绪之一。但是却具有极大的魅力,让人在畏惧的同时布满了猎奇。今天小编就为大家盘点一下近十年来最恐怖的12款游戏,都玩过几部呢?
暗暗岭P.T.2014
暗暗岭P.T.于2014年公布后,就让许多玩家期待无比。当然开初该作被取消开发,却仍有不少玩家自制了类似于《暗暗岭P.T.游戏作品或电影,以表达对它敬意。
暗暗岭P.T.导演为小岛秀夫,游戏内容信息是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在轮回的走廊举动,并进行解谜,试探时期会出现灵异事件。当时放出的可玩体验版,会集了可怕游戏最有效的吓人技术。FOX引擎的光影成果超赞,游戏画面极其真切,让玩家在试玩时感到震动。
生化危急72017
生化危急7卡普空制作的保留可怕类游戏。游戏故事产生在美国南部的一间被废置的农舍,这里渗透着一股可怕及孤独的空气。玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”形式,可骇的写实感汲引至一个全新的境地,玩家没有任何退路可选。
VR与《生化危急7连络对玩家来说确实就是恶梦。履历了数代动作版《生化危急》系列后,许多玩家厌倦了开枪杀丧尸的战斗体验。而《生化危急7回归初志,并带给玩家最经典的悬疑恐惧感。这也是生化系列首次采用第一人称视角,所以提醒下各位,佩带VR设备食用更佳。
逃生》2013
逃生》一款保留可怕游戏,玩家扮演一位新闻记者,被派去造访一间重新开门停业的精神病患者之家。玩家只能拿行动电筒或摄影机探索,遇到危险只能逃窜。
逃生》堪称通往地狱之旅,玩家会被吓的惊声尖叫。游戏褫夺了玩家一切形式的招架手法,能做的就是躲避那些处处浪荡,危险异样的精神病人。为了发现埋没在精神病院中的究竟,只能逃命和躲藏。
零:濡鸦之巫女》2014年
零:濡鸦之巫女》一款日式心理可怕冒险游戏,零系列的第五作。许多人认为《濡鸦之巫女》日式恐怖游戏《零》系列里的优良之作。
与《零》系列前几作相比,零:濡鸦之巫女》画面优异,真正意义上的高画质。前几作都是较为关闭的古宅环境,本作则将场景换为了宽广的日上山本作日上山原型为恐山并加入了许多干枯地区。游戏报告了女副角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生拜托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"人,从而踏入了现世”与“隐世”交界之地。
失忆症:暗地后嗣》2010
失忆症:暗地后嗣》一款冒险可怕游戏。男副角没有战斗力,为了不遇到可骇怪物,只能不断跑路,让人感到很绝望。许多体验过《失忆症:暗地后嗣》玩家都将其称为“最好的可怕游戏”心理承受能力欠好的玩家请勿尝试。
失忆症:暗地后嗣》不是一款以过关为目的游戏,玩家需混身心融入其中,才能得到最好感触。大部分时辰玩家能听到独一的音响就是本身的脚步声。时不时冒出来的地板或门轴吱呀声,极安静的暗地气氛下让人心惊胆战。游戏超卓的音效和光影成果让可怕感更上一层楼,玩家能得到光源只有惨淡的烛光战一盏小提灯。这里,光并不能让人感觉到保险。
地狱之刃:塞娜的献祭》2017
地狱之刃:塞娜的献祭》一款心理可怕与动作冒险的交互式电影典范榜样游戏,游戏重点是主人公的心灵概念,将踏上一条犹如地狱般、不可回顾的暗地之路,残忍异态扭曲的世界里,Senua起头了本身的现实与精神的路程。游戏以她视角来见证世界,经由过程她去寻找隐秘的究竟。
地狱之刃:塞娜的献祭》成功地将幻觉,烦闷,精神分裂等精神病身分融入游戏,营造出绝佳的愁闷空气,并带着些许恐怖要素。不过该作空气过于压制,解密难度颇高,也让许多玩家望而却步。
活体脑细胞》SOMA 2015
活体脑细胞》一款科幻保留可怕游戏。该游戏于2015年9月22日发行。游戏后盾设定在2104年位于大西洋海底的帕索斯二号研究中心PA THOS-II一座充满未知的海底废墟。由《失忆症》系列斥地商打造。
活体脑细胞》一款建立在原创战发人深思的创意底子上的不断摸索的游戏作品。画面很是阴晦,全体的可怕成果出众,重大感十足。生锈的船舱、破败的场景很好的营建了可骇的空气,让玩家时刻处在严重的游戏过程中。
层层惊骇》2016
层层惊骇》第一人称迷幻恐怖游戏,重要着重于故事和探索。玩家将置身于一座变化无常的复杂维多利亚时代宅邸中,哪里深入试探一个癫狂画家的心里,发明他猖狂的奥秘。揭开缭绕在画家脑海中的幻影、惊恐和颤栗的究竟,实现他长久以来极力想完成的佳构。
玩家所探索的游戏天下,其灵感来自于19世纪的名画、建筑战装潢。大批的原创艺术与音乐让游戏故事环境变得真实、活泼。只有认真试探游戏中的情况,才能揭开画家那暗地又悲惨过往的具体细节。完整的心理惊骇,简略的解谜,未知的剧情,步步惊心的摸索,乏味的小细节。令人猖狂的游戏空气,让玩家感触处于崩溃边沿,实在的游戏画面,多种多样的终局。
小小恶梦》2018
小小恶梦》一款举动冒险游戏,游戏主旨非常简略,一个小女孩迷失在一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的就是帮忙她逃离这个是非之地。
游戏从副角梦见和服女鬼醒来后开始,到处全是与副角娇小身躯形成猛烈对照的硕大无朋。阴晦的船体中,一个打火机是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,让自己远离地狱。游戏里许多细节都细思极恐,将现实与噩梦重叠,把惊恐具像化,带领玩家通过自己的内心想法来挖掘故事的究竟。
直到拂晓》2015
直到拂晓》一款交互式电影游戏。玩家将试探这个可骇的天下,试图在拂晓到来时存活上去,但没有人是保险的游戏中每一个决定都会导致分歧的成果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不合结局等候玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情。
直到拂晓》以可怕为卖点,保留为主题,精美的游戏画面更好陪衬出恐怖的氛围,用半开玩笑似的谈话气概,提醒出令人毛骨悚然的情况。游戏中玩家需要在这个与外界无法联系的地方与邪魔战斗,所要做的就是活到拂晓。
恶灵附身》2014
恶灵附身》一款保留可怕游戏,由三上真司亲自操刀设计。游戏报告的身为刑警的副角赛巴斯蒂安为了造访一起重大的谋杀案,便偕同他火伴约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一路前往克里姆森市,关闭一段恐怖的保留之旅。
恶灵附身》一款残酷的富裕搬弄性的游戏,其古怪离奇的世界和充满创意的仇敌,能让人不寒而栗。游戏中补给本钱无限,也让人感到无助。大批的心理可怕默示深得《生化危急》前几作的精华,怪物的外形假想异常给予玩家视觉冲击。恶灵附身》绝佳的可怕氛围,电影级的视觉结果,为玩家们带来了难忘的噩梦之旅。
衰亡空间22011
衰亡空间2一款第三人称可怕射击游戏,主题内容信息是可骇、科幻。游戏故事产生在1代的三年之后,艾萨克·克拉克并没有若干好多时辰可以或许抓紧。固然他姑且逃离了风险,精神却受到很大影响。而他使命也没有结束,那些异形由于某些未知原由又重新出现了
衰亡空间2孤寂感让游戏充满了接收力。玩家需独自面对可骇的未知生物,随时会遭遇袭击。其血腥暴力的战斗排场,搭配惨淡的画面尚有松散的音效,让人精神紧绷,玩起来压力很大。